Translucent BSDF

Le nœud Translucent BSDF.

Le BSDF Translucent est utilisé pour ajouter une transmission diffuse Lambertian.

Inputs

Color

Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est transmise pour chaque longueur d’onde.

Normal

Normale utilisée pour l’ombrage ; si rien n’est connecté, la normale de l’ombrage par défaut est utilisée.

Properties

Ce nœud n’a pas de propriétés.

Outputs

BSDF

Sortie Shader standard.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg

Exemple de Shader Translucent.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg

Comportement du shader Translucent.