Frame Range¶
Ce panneau définit la durée d’une animation en termes d’images. Les images peuvent être multipliées par la Frame Rate de la scène pour obtenir la durée de l’animation en termes de temps. Par exemple, une animation de 250 images à une fréquence d’images (Frame Rate) de 30 durera 8,3 secondes.
- Frame Start, End
Définir les trames Début et Fin pour le Rendu des animations.
- Step
Contrôle le nombre de trames à avancer pour chaque trame de la timeline.
Étirement du temps¶
Utiliser pour remapper la longueur d’une animation ; la rendant plus lente ou plus rapide. Les anciens et nouveaux paramètres peuvent être utilisés comme des valeurs absolues ou comme un rapport : par exemple, la définition de Old à une valeur de 2 et de New à 1 exécutera l’animation deux fois plus rapidement.
Avertissement
L’utilisation de Time Stretching n’influencera pas les trames de début Start ou de fin End définies ci-dessus, alors assurez-vous que votre animation n’est pas coupée qu’elle ne comporte pas d’images fixes superflues à la fin.
- Old
La longueur en trames de l’animation d’origine.
- New
La durée en trames de la nouvelle animation.