Nœud Color Spill#
Le nœud Color Spill réduit un des canaux RVB de sorte qu’il ne sera supérieur à aucun autre.
C’est habituel dans la composition d’images qui ont été prises devant un écran vert ou bleu. Dans certains cas, si l’objet d’avant-plan est réfléchissant, il affichera la couleur verte ou bleue ; cette couleur a “spilled” (s’est répandue sur) l’objet d’avant-plan. S’il y a de la lumière sur le côté ou à l’arrière, et que l’acteur d’avant-plan est habillé de blanc, il est possible que de la lumière verte (ou bleue) répandue (spilled) sur l’arrière-plan se retrouve sur des objets de l’avant-plan, les colorant avec une teinte verte ou bleue. Pour supprimer la lumière verte (ou bleue), utilisez le nœud fancy.
Inputs#
- Image
Entrée couleur standard.
- Factor
Facteur standard.
Properties#
- Despill Channel
R, G, B
- Algorithm
Simple, Average
- Limiting Channel
R, G, B
- Ratio
Limite d’échelle par valeur.
- Unspill
Permet de réduire l’entrée du canal sélectionné dans l’image de manière plus importante que ce que l’algorithme de color spill l’autorise. C’est utile pour des quantités exceptionnellement élevées de color spill.
R, G, B
Outputs#
- Image
L’image avec les canaux corrigés.
Exemple#
Résultats avec les nœuds appliqués à une image de Mango Open Movie.