Nœud Align Euler to Vector¶
Le nœud Align Euler to Vector effectue une rotation d’Euler dans la direction donnée.
Important
Ce nœud est obsolète, utilisez plutôt le Nœud Align Rotation to Vector.
Inputs¶
- Rotation
La rotation d'Euler à aligner.
Important
Cette entrée attend une entrée de rotation. Veillez à ne pas connecter un vecteur de direction comme la normale.
- Factor
Détermine dans quelle mesure les points subissent une rotation vers le vecteur. Zéro désactive effectivement le nœud et un signifie que les points sont parfaitement alignés avec le vecteur.
- Vecteur
Le vecteur de direction qui détermine la rotation des points. Le vecteur se trouve dans l’espace local de l’objet en cours de modification. Lorsqu’il est entièrement à zéro pour un point, celui-ci ne subit pas du tout de rotation.
Properties¶
- Axis
Axe local de l’objet à faire pivoter vers l’entrée vectorielle.
- Pivot
L’axe local sur lequel tourner.
- Auto:
Le meilleur angle de rotation est calculé automatiquement. Cela minimise l’angle de rotation.
- X, Y, Z:
Rotation autour d’un axe local spécifique.
Outputs¶
- Rotation
La rotation Euler pivotée.