Metadata¶
Le panneau Metadata comprend des options pour écrire des métadonnées dans la sortie du rendu.
Note
Seuls certains formats d’image prennent en charge les métadonnées : voir formats d’images.
- Metadata Input
Où récupérer les métadonnées.
- Scene:
Utiliser les métadonnées de la scène actuelle.
- Sequencer Strips:
Utiliser les métadonnées des bandes dans le Séquenceur.
- Include
- Date
Comprend la date et l’heure actuelles.
- Time
Comprend l’heure actuelle de la scène et la trame de rendu à
HH:MM:SS.FF
.- Render Time
Comprend le temps de rendu.
- Frame
Comprend le numéro de trame.
- Frame Range
Comprend les numéros de trame de début et de fin.
- Memory
Comprend l’utilisation maximale de la mémoire.
- Hostname
Comprend le hostname de la machine de rendu.
- Camera
Comprend le nom de la caméra active.
- Lens
Comprend le nom de la valeur de l’objectif de la caméra active.
- Scene
Comprend le nom de la scène active.
- Marker
Inclut le nom du dernier marqueur.
- Filename
Comprend le nom de fichier du fichier de fusion.
- Strip Name
Inclut le nom de la bande de séquence de premier plan.
Note¶
Comprend une note personnalisée.
Indication
Il peut être utile d’utiliser le champ Note si vous configurez une ferme de rendu. En effet, vous pouvez y inscrire toutes les informations que vous souhaitez, comme un identifiant pour le nœud de rendu ou le numéro de travail. Pour plus de détails sur l’estampillage de valeurs arbitraires, voir : cette page.
Burn into Image¶
Ajouter des métadonnées sous forme de texte au rendu.
- Font Size
Définir la taille du texte.
- Text Color
Définir la couleur et l’alpha du texte du cachet.
- Background
Définir la couleur et l’alpha de la couleur derrière le texte.
- Include Labels
Affiche les étiquettes avant le texte des métadonnées. Par exemple, “Caméra” devant le nom de la caméra, etc.