Nœud RGB Curves¶
Le nœud RGB Curves effectue des ajustements de niveau sur chaque canal de couleur.
Inputs¶
- Factor
Contrôle le niveau d’influence exercée par le nœud sur l’image.
- Image/Color
Entrée couleur standard.
- Black Level Compositeur seulement
Définit la couleur d’entrée mappée sur le noir.
- White Level Compositeur seulement
Définit la couleur d’entrée qui doit être mappée sur le blanc.
Astuce
Pour définir les niveaux de noir et blanc, utilisez la pipette pour sélectionner un échantillon de couleur d’une image affichée.
Properties¶
- Tone Compositeur seulement
- Standard:
La courbe combinée est appliquée à chaque canal individuellement, ce qui peut entraîner un changement de teinte.
- Filmlike:
Maintient la teinte constante.
- Channel
La courbe à afficher.
- C:
Combined
- R:
Red
- G:
Vert
- B:
Blue
- Curve
Une courbe de Bézier qui mappe chaque niveau d’entrée (axe X) pour produire un niveau de sortie (axe Y). Pour les contrôles de courbe, voir : Gestionnaire de courbe.
Outputs¶
- Image/Color
Sortie couleur standard.
Exemples¶
Ci-dessous quelques courbes courantes que vous pouvez utiliser pour obtenir les effets souhaités.
Correction des couleurs à l’aide de courbes¶
Dans cet exemple, l’image contient trop de rouge, nous l’exécutons donc via un nœud RGB Curves et réduisons le canal Rouge.
La documentation du Nœud Mix contient un exemple supplémentaire sur la correction de la surexposition.
Correction des couleurs à l’aide des niveaux de noir/blanc¶
Le réglage manuel des courbes RGB pour la correction des couleurs peut être difficile. Une autre option pour la correction des couleurs consiste à utiliser les niveaux de noir et blanc à la place, ce qui devrait vraiment être leur objectif principal.
Dans cet exemple, le niveau de blanc (White Level) est défini sur la couleur d’un point lumineux du sable en arrière-plan et le niveau de noir sur la couleur au centre de l’œil du poisson. Pour faire cela efficacement, il est préférable d’afficher l’éditeur d’image affichant l’image d’entrée d’origine. Vous pouvez ensuite utiliser le sélecteur de couleurs des niveaux pour choisir facilement les couleurs appropriées à partir de l’image d’entrée, en zoomant sur le niveau de pixel si nécessaire. Le résultat peut être affiné avec les courbes R, G et B comme dans l’exemple précédent.
La courbe de C est utilisée pour compenser l’augmentation du contraste qui est un effet secondaire du réglage des niveaux de noir et blanc.