Intersect (Knife)¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
L’outil Intersect (Knife) vous permet de couper des intersections dans la géométrie. C’est un peu comme un outil booléen, mais n’évalue pas la géométrie intérieure/extérieure. Les faces sont divisées le long des intersections, laissant les nouvelles arêtes sélectionnées.
- Source
- Self Intersect:
Opére sur la géométrie superposée du maillage.
- Selected/Unselected:
Opére entre la géométrie sélectionnée et non-sélectionnée.
- Separate Mode
- All:
Fractionne la géométrie à la nouvelle arête.
- Cut:
Garde chaque côté de l’intersection séparé sans diviser les faces en deux.
- Merge:
Fusionne toute la géométrie à partir de l’intersection.
- Solveur
Algorithme utilisé pour calculer les intersections.
- Fast:
Utilise un solveur mathématiquement simple qui offre les meilleures performances ; cependant, ce solveur ne prend pas en charge les géométries qui se chevauchent.
- Merge Threshold
Tolérance pour que les faces proches soient considérées comme se touchant. Il peut être utile d’augmenter cette valeur lorsque certaines intersections ne sont pas détectées, ce qui devrait être le cas lorsque la géométrie supplémentaire est créée car les arêtes ne sont pas détectées comme se chevauchant.
Avertissement
Un seuil approchant la taille des faces peut entraîner un calcul très lent, en général garder une petite valeur.
- Exact:
Utilise un solveur mathématiquement complexe qui offre les meilleurs résultats et prend totalement en charge la géométrie de chevauchement ; cependant, ce solveur est beaucoup plus lent que le Solveur Fast.