Nœud Quadrilateral¶
Le nœud Quadrilateral génère un polygone à quatre points, avec des modes différents.
Inputs¶
- Width / Bottom Width / Top Width
La taille de l’axe X de la forme.
- Height
La taille de l’axe Y de la forme.
- Bottom Height / Top Height
La distance entre le point inférieur ou supérieur et l’axe X, en mode Kite.
- Offset
En mode Parallelogram, la différence relative X entre le bord supérieur et inférieur. En mode Trapezoid, la quantité pour déplacer le bord supérieur dans l’axe X positif.
- Point 1 - 4
Vecteurs d’entrée pour le mode Points.
Properties¶
- Mode
- Rectangle:
Génère une courbe en forme de rectangle avec une largeur et une hauteur.
- Parallelogram:
Génère un rectangle avec un décalage pour les différentes valeurs X des arêtes supérieures et inférieures.
- Trapezoid:
Génère une courbe trapézoïdale avec une hauteur, une largeur pour le haut et le bas et un décalage.
- Kite:
Génère une forme kite avec une largeur et la distance des points haut et bas par rapport à l’axe X.
- Points:
Génère une poly spline cyclique à quatre points en saisissant directement les vecteurs de position.
Outputs¶
- Curve
Spline poly générée à partir des entrées.