Nœud Distribute Points in Volume#

Le nœud Distribute Points in Volume.

Le nœud Distribute Points in Volume crée des points à l’intérieur des grilles de volume. Le nœud a deux modes de fonctionnement de base : distribuer des points de manière aléatoire ou dans une grille régulière. Les deux méthodes fonctionnent sur toutes les grilles flottantes du volume.

Inputs#

Volume

Entrée de géométrie volumique standard.

Density

Nombre de points à échantillonner par unité de volume.

Spacing (espacement)

Espacement entre les points de la grille.

Threshold (Seuil)

Valeur minimum d’une cellule de volume pour contenir un point de grille

Properties#

Méthode de répartition
Random:

Répartir les points de manière aléatoire à l’intérieur du volume. Le décompte de points local est implicitement défini comme un produit du global à partir de l’entrée Density et de la valeur de voxel local. Cette méthode crée une distribution qui n’est pas stable lorsque le volume d’entrée se déforme.

Grid:

Distribue les points dans un motif de grille à l’intérieur du volume. À chaque point de la grille, la valeur du voxel est utilisée pour déterminer s’il faut ajouter un point.

Outputs#

Points

Sortie de géométrie de nuage de points standard.