Nœud Curve to Mesh¶
Le nœud Curve to Mesh convertit toutes les splines d’une courbe en maillage. En option, une courbe de profil peut être fournie pour donner à la courbe une forme personnalisée. Cette courbe de profil est mise à l’échelle par le rayon à chaque point de contrôle; voir le Nœud Set Curve Radius.
Le nœud transfère des attributs au résultat. Attributs intégrés aux maillages mais pas aux courbes, comme sharp_face
, seront également transférés dans le domaine approprié.
Astuce
Le maillage de sortie présente des sharp edges (arêtes vives) définies à partir de la courbe de profil étiquetée automatiquement. Si des splines dans la courbe de profil sont des splines de Bézier et que l’un des points de contrôle utilise des poignées Free (libres) ou Vector (vectorielles), les arêtes correspondantes seront ombrées de manière nette.
Inputs¶
- Curve
Entrée de géométrie standard. Tous les composants non courbes sont ignorés.
- Profile Curve
Si une courbe de profil est fournie, elle sera extrudée le long de toutes les splines. Sinon, le maillage généré ne sera qu’une chaîne d’arêtes.
- Fill Caps
Si la spline du profil est cyclique, remplir les extrémités du maillage généré avec des n-gones. Le maillage résultant est Manifold, les deux nouvelles faces de chaque spline sont simplement connectées aux arêtes existantes.
Properties¶
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs¶
- Mesh (Maillage)
Sortie de géométrie standard.