Blender 3.5 Manual Logo

Prise en main

  • À propos de Blender
  • Installation de Blender
  • Configuration de Blender
  • Système d’aide

Sections

  • Interface utilisateur
  • Éditeurs
  • Scènes et objets
  • Modélisation
  • Sculpture et peinture
  • Grease Pencil
  • Animation et rigging
    • Introduction
    • Keyframes (trames clés)
      • Introduction
      • Édition
      • Keying Sets
    • Armatures
    • Lattice (Treillis)
    • Contraintes
    • Actions
    • Drivers
    • Marqueurs
    • Clés de forme
    • Motion Paths
  • Physique
  • Rendering (rendu)
  • Composition
  • Motion Tracking & Masking
  • Montage vidéo
  • Assets, Fichiers et Système de données
  • Add-ons (modules supplémentaires)
  • Avancé
  • Diagnostic des anomalies
  • Glossaire
  • Index du Manuel

Impliquez-vous

  • Contribuer à la documentation
Blender 3.5 Manual
  • Animation et rigging
  • Keyframes (trames clés)

Keyframes (trames clés)

  • Introduction
    • Visualisation
    • Interpolation
    • Types de trame clé
    • Handles & Interpolation Mode Display
  • Édition
    • Insert Keyframe (insertion de trame clé)
    • Delete Keyframes (Suppression de trames clés)
    • Clear Keyframes (Effacement de trames clés)
    • Édition de trames clés
    • Exemples
  • Keying Sets
    • Panneau Keying Set
    • Panneau Active Keying Set
    • Ajout de propriétés
    • Whole Character Keying Set
Précédent Suivant

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Mis à jour le 03/30/2023.

  • View Source
  • Report issue on this page
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • fr
    Languages
    • Loading...