Modificateur Smooth

Le modificateur Smooth modifie la valeur d’une ou plusieurs propriétés de traits/points telles que : l’emplacement, la force, l’épaisseur ou la position de la texture UV en essayant de maintenir des valeurs similaires qui rendent la ligne fluide et plus lisse.

Options

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Modificateur Smooth.

Affect

Combinaison de propriétés de trait/points qui seront affectées par le facteur de lissage.

Position:

Smooth affecte l’emplacement du point.

Strength:

Smooth affecte la force du point (opacité).

Thickness:

Smooth affecte l’épaisseur du point.

UV:

Smooth affecte la rotation UV du point.

Factor

Force de l’effet de lissage.

Repeat

Le nombre d’itérations de lissage, équivalent à exécuter l’outil Smooth plusieurs fois. Des valeurs élevées peuvent réduire les performances de l’animation (FPS).

Keep Shape

Si activé, l’algorithme de lissage tentera de maintenir le plus fidèlement possible la forme globale du trait d’origine.

Smooth Ends

Lisse les extrémités des traits.

Influence

Voir Influence Filters.