Nœud Tone Map¶
Le mappage de tons est utilisé pour mapper les couleurs d’une plage dynamique élevée vers une plage dynamique plus limitée prise en charge par l’écran, tout en préservant, autant que possible, l’apparence.
Il s’agit d’un nœud hérité. Il est recommandé d’utiliser plutôt les transformations de vue dans les paramètres de gestion des couleurs et de produire des images linéaires à plage dynamique élevée à partir du compositeur au lieu d’une plage dynamique faible.
Inputs¶
- Image
Image HDR.
Properties¶
- Type
- Rh Simple
- Key
La valeur à laquelle la luminance moyenne est mappée.
- Offset
Normalement toujours égal à 1, mais peut être utilisé comme un contrôle supplémentaire pour altérer la courbe de luminosité.
- Gamma
Si non utilisé, fixé à 1.
- R/D Photoreceptor
- Intensity
Si inférieur à 0, assombrit l’image ; sinon, la rend plus lumineuse.
- Contrast
Fixé à 0 pour utiliser l’estimation à partir de l’image d’entrée.
- Adaptation
Si égal à 0, global ; si égal à 1, basé sur l’intensité des pixels.
- Color Correction
Si égal à 0, identique pour tous les canaux ; si égal à 1, indépendante pour chaque canal.
Outputs¶
- Image
Image LDR.