Snap

Référence

Mode:

Modes Objet, Édition et Pose

Menu:

Object/Object type ‣ Snap

Raccourci:

Maj-S

Le menu Snap propose des outils pour déplacer la sélection ou le curseur 3D à des positions précises.

Ces opérations sont couramment utilisées pour aligner des objets, placer le curseur pour les transformations ou positionner des éléments par rapport à la grille ou à d’autres objets.

Selection to Grid

Référence

Mode:

Modes Objet, Édition et Pose

Menu:

Object/Object type ‣ Snap ‣ Selection to Grid

Accroche (Snap) le ou les objets actuellement sélectionnés vers le point de la grille le plus proche.

En Mode Objet, chaque origine d’objet sélectionnée est déplacée vers l’intersection de la grille la plus proche. En Mode Édition, les sommets, arêtes ou faces sélectionnés sont déplacés vers l’emplacement de la grille le plus proche.

Utile pour aligner rapidement des objets ou des géométries sur la grille.

Selection to Cursor

Référence

Menu:

Object/Object type ‣ Snap ‣ Selection to Cursor

Place le point de pivot à l’emplacement du Curseur 3D.

En option, la sélection peut également être tournée pour correspondre à l’orientation du curseur.

Selection to Cursor (Offset)

Référence

Menu:

Object/Object type ‣ Snap ‣ Selection to Cursor (Offset)

Déplace la sélection de façon à ce que son centre s’aligne avec le curseur 3D, tout en préservant les positions relatives entre les éléments sélectionnés.

Contrairement à Selection to Cursor (Sélection vers le curseur), les objets sélectionnés ne sont pas empilés directement sur le curseur. Au lieu de cela, toute la sélection est décalée de sorte que son centre soit placé à l’emplacement du curseur.

Selection to Active

Référence

Menu:

Object/Object type ‣ Snap ‣ Selection to Active

Déplace les éléments sélectionnés vers l’origine de l’objet actif (Active).

L’objet actif lui-même n’est pas déplacé. Tous les autres objets sélectionnés sont alignés sur son origine.

Cursor to Selected

Référence

Menu:

Object/Object type ‣ Snap ‣ Cursor to Selected

Place le curseur 3D au centre de la sélection actuelle.

L’emplacement exact dépend du Nœud Transform Pivot Point courant.

Par exemple :

  • Lorsque le point de pivot Bounding Box Center est actif, l’option Cursor to Selected permet de placer le curseur 3D au centre de la boîte englobante entourant les origines des objets.

  • Lorsque le point de pivot actif Median Point est sélectionné, Cursor to Selected positionnera le curseur 3D sur le point médian des origines de l’objet.

Cursor to World Origin

Référence

Menu:

Object/Object type ‣ Snap ‣ Cursor to World Origin

Déplace le curseur 3D vers l’origine du monde aux coordonnées (0, 0, 0).

Voir aussi

Center Cursor and Frame All qui déplace le curseur 3D vers l’origine du monde et recadre la fenêtre 3D.

Cursor to Grid

Référence

Menu:

Object/Object type ‣ Snap ‣ Cursor to Grid

Déplace le curseur 3D vers le point de l’overlay de la grille le plus proche.

Cursor to Active

Référence

Menu:

Object/Object type ‣ Snap ‣ Cursor to Active

Place le curseur à l’origine de l’objet Active (dernier sélectionné).