Modificateur Remesh#

Le modificateur Remesh est un outil pour générer une nouvelle topologie de maillage. La sortie suit la courbure de la surface de l’entrée, mais sa topologie contient uniquement des quads.

Options#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_panel.png

Le modificateur Remesh.#

Mode

Il existe trois modes de base disponibles dans le modificateur Remesh. La topologie de sortie est presque identique pour les trois modes, ce qui change est le lissage.

Blocks

Il n’y a pas du tout de lissage.

Smooth

Produit une surface lisse.

Sharp

Semblable à Smooth, mais préserve les arêtes et les coins nets.

Sharpness

Des valeurs élevées produisent des arêtes plus semblables à celles de l’entrée, alors que les valeurs plus faibles filtrent le bruit.

Voxel

Utilise un OpenVDB pour générer un nouveau maillage manifold à partir de la géométrie actuelle tout en essayant de conserver le volume d’origine du maillage.

Adaptivity

Réduit le nombre final de faces en simplifiant la géométrie là où les détails ne sont pas nécessaires. Cela introduit une triangulation sur les faces qui n’ont pas besoin d’autant de détails.

Smooth Shading

Sort les faces avec un Smooth Shading au lieu d’un ombrage plat.

Octree Depth

Définit la résolution de la sortie. Des valeurs basses généreront des faces plus grandes par rapport à l’entrée, des valeurs hautes généreront une sortie plus dense.

Scale

Le résultat peut encore être modifié par cela, des valeurs plus faibles diminuent efficacement la résolution de sortie.

Remove Disconnected

Éliminer les petits morceaux déconnectés de la sortie.

Les parties minces du maillage d’entrée peuvent se perdre et générer de petits morceaux de maillage isolés. Cette option les supprimera.

Threshold (Seuil)

À utiliser pour contrôler la taille au dessous de laquelle un composant déconnecté doit être supprimé.

Smooth Shading

Faces de sortie avec ombrage lisse plutôt qu’avec ombrage plat. L’ombrage lisse/plat des faces d’entrée n’est pas préservé.

Note

Le maillage d’entrée devrait avoir certaine épaisseur. Si l’entrée est complètement plate, ajoutez un Modificateur Solidify au dessus du modificateur Remesh.

Exemples#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-none.png

Maillage non modifiée.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-blocks-depth-3.png

Mode Blocks avec Octree Depth à 3.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-smooth-depth-3.png

Mode Smooth avec Octree Depth à 2.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-2.png

Mode Sharp avec Octree Depth à 2.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-3.png

Mode Sharp avec Octree Depth à 3.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-4.png

Mode Sharp avec Octree Depth à 4.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-text-topology.png

Modificateur Remesh appliqué à un texte pour améliorer sa topologie.#

Exemple animé