Blender 3.6 Manual Logo

Prise en main

  • À propos de Blender
  • Installation de Blender
  • Configuration de Blender
  • Système d’aide

Sections

  • Interface utilisateur
  • Éditeurs
  • Scènes et objets
  • Modélisation
  • Sculpture et peinture
  • Grease Pencil
  • Animation et rigging
    • Introduction
    • Keyframes (trames clés)
    • Armatures
      • Introduction
      • Bones
      • Propriétés
      • Structure
      • Skinning
      • Posing (Poser)
        • Introduction
        • Sélection
        • Édition
          • Introduction
          • Clear Transform
          • Apply
          • In-Betweens
          • Propagate
          • Copy/Paste Pose
          • Pose Library
          • Flip Quats
          • Show/Hide
        • Paramètres de l’outil
        • Contraintes d’os
    • Lattice (Treillis)
    • Contraintes
    • Actions
    • Drivers
    • Marqueurs
    • Clés de forme
    • Motion Paths
  • Physique
  • Rendering (rendu)
  • Composition
  • Motion Tracking & Masking
  • Montage vidéo
  • Assets, Fichiers et Système de données
  • Add-ons (modules supplémentaires)
  • Avancé
  • Diagnostic des anomalies
  • Glossaire
  • Index du Manuel

Impliquez-vous

  • Contribuer à la documentation
Blender 3.6 Manual
  • Animation et rigging
  • Armatures
  • Posing (Poser)
  • Édition

Édition

  • Introduction
    • Pose Basique
  • Clear Transform
  • Apply
  • In-Betweens
    • Push Pose from Rest Pose
    • Relax Pose to Rest Pose
    • Push Pose from Breakdown
    • Relax Pose to Breakdown
    • Pose Breakdowner
    • Blend to Neighbor
  • Propagate
  • Copy/Paste Pose
  • Pose Library
    • Qu’est-ce que Pose Asset?
    • Créer une Pose Library
    • Utiliser la bibliothèque de poses
    • Ancienne bibliothèque de poses
  • Flip Quats
  • Show/Hide
Précédent Suivant

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Mis à jour le 09/22/2023.

  • View Source
  • Report issue on this page
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • fr
    Languages
    • Loading...