Nœud Displace¶
Le nœud Displace déplace la position de pixel en fonction du vecteur d’entrée.
Ce nœud pourrait être utilisé pour modéliser des phénomènes, comme la distorsion de l’air chaud, les réfractions d’un verre inégal ou pour des effets vidéo surréalistes.
Inputs¶
- Image
Entrée couleur standard.
- Vecteur
Entrée de la carte de déplacement. Si la sortie en couleur est implicitement convertie dans l’entrée vectorielle, la valeur du premier canal (rouge) détermine le déplacement sur l’axe X. La second canal (vert) le déplacement sur l’axe Y. Si l’entrée est une image en tons de gris, où les deux valeurs de canal sont égales, l’image d’entrée sera déplacée de manière égale dans les directions X et Y.
- Scale X, Y
Mise à l’échelle de l’entrée vector indépendante dans les directions X et Y. Agissant comme multiplicateurs en augmentant ou diminuant la force du déplacement sur leurs axes respectifs.
Properties¶
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs¶
- Image
Sortie couleur standard.