Nœud Normal Selection¶
Le nœud Normal Selection crée une sélection d’éléments dont les normales pointent dans une direction spécifiée à l’intérieur d’un seuil angulaire donné. Il est utile pour sélectionner une géométrie qui fait face d’une certaine manière, comme des surfaces orientées vers le haut, des murs ou des éléments orientés vers une lumière ou une caméra.
Inputs¶
- Direction
Vecteur qui définit la direction de référence à comparer avec les normales de l’élément. La direction doit généralement être normalisée.
- Threshold (Seuil)
Différence angulaire maximale entre l’élément normale et la direction donnée pour que l’élément soit inclus dans la sélection.
Outputs¶
- Selection
Un champ booléen indiquant quels éléments ont des normales pointant à l’intérieur du seuil angulaire donné de la direction spécifiée.