Options#

Bleed

Seam Bleed étend la peinture au-delà des limites de l’îlot UV pour éviter les artefacts visuels (comme le bleed perdu pour le précalcul).

Dither

Quantité de tramage lors de la peinture sur des images 8 bits.

Occlude

Lorsque l’occlusion de la géométrie est active, seuls les pixels exposés (non masqués par d’autres parties du maillage) sont affectés. Cela permet également d’utiliser des pochoirs 3D pour masquer des zones de la surface.

Backface Culling

Avec la sélection de la face arrière (backface culling) activée, vous ne pouvez peindre que sur la face avant des faces.

Voir aussi

Voir les options de Brush Display.

External#

Screen Grab Size

Taille de l’image capturée pour la reprojection.

Quick Edit

Éditer un instantané de la fenêtre dans un éditeur d’images externe.

Apply

Projeter l’image éditée sur l’objet.

Apply Camera Image

Projeter un rendu édité de la caméra active sur l’objet.