Face Sets

Les jeux de faces (Face sets) sont un autre moyen de contrôler l’état de visibilité du maillage en mode Sculpture. Ils sont conçus pour fonctionner dans des modes où les brosses sont le principal moyen d’interaction et offrent beaucoup plus de contrôle lorsque vous travaillez avec des maillages avec des formes complexes et des surfaces qui se chevauchent. La géométrie peut être affectée à un jeu de faces et chaque jeu de faces est représenté sous une couleur différente dans la Vue 3D. Un menu à secteurs pour modifier les ensembles de faces est accessible avec W.

Face Set from Masked

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Face Sets ‣ Face Set from Masked

Crée un nouveau jeu de faces à partir de la Géométrie masquée.

Face Set from Visible

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Face Sets ‣ Face Set from Visible

Crée un nouveau jeu de faces à partir de toutes les géométries visibles.

Face Set from Edit Mode Selection

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Face Sets ‣ Face Set from Edit Mode Selection

Crée un nouveau jeu de faces correspondant à la sélection de faces du Mode Édition.

Initialize Face Sets

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Face Sets ‣ Initialize Face Sets

Initialise tous les jeux de faces à la fois sur le maillage en fonction de l’une des nombreuses propriétés d’attribut de maillage.

Mode

L’attribut de données de maillage utilisé pour définir les limites des jeux de faces.

By Loose Parts

Crée un nouveau jeu de faces par une partie discontinue du maillage.

By Face Set Boundary

Crée un jeu de faces pour chaque jeu de faces isolé. Ce mode est utile pour diviser les motifs créés par Expand Face Set by Topology en ensembles de faces individuels pour une édition ultérieure.

By Materials

Crée un jeu de faces par Material Slot.

By Normals

Crée des jeux de faces pour les faces qui ont des Normales similaires.

By UV Seams

Crée des jeux de faces en utilisant UV Seams comme limites.

By Edge Creases

Crée des jeux de faces en utilisant des Coutures UV comme limites.

By Edge Bevel Weight

Crée des ensembles de faces en utilisant des Bevel Weights comme limites.

By Sharp Edges

Crée des jeux de faces en utilisant des Sharp Edges comme limites.

By Face Maps

Crée un jeu de faces par Face Map.

Threshold (Seuil)

Valeur minimale pour considérer un certain attribut comme une limite lors de la création d’un ensemble de faces.

Grow/Shrink Face Sets

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Face Sets ‣ Grow/Shrink Face Sets

Outil

Edit Face Set

Raccourci

Ctrl-W, Ctrl-Alt-W

Développe ou contracte le jeu de faces sous le curseur en ajoutant ou en supprimant des faces environnantes.

Expand Face Set by Topology

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Mode

Mode Sculpture

Menu

Face Sets ‣ Expand Face Set by Topology

Raccourci

Maj-W

Crée un jeu de faces rayonnant vers l’extérieur à partir du sommet actif de manière uniforme. Cet opérateur utilise le même opérateur interne que Expand Mask by Topology, ce qui signifie que tous les raccourcis clavier et fonctionnalités fonctionnent de la même manière que cet outil.

Note

Cet opérateur est destiné à être utilisé de manière interactive via le raccourci.

Expand Active Face Set

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Face Sets ‣ Expand Face Set by Topology

Raccourci

Shift-Alt-W

Développe un ensemble de faces en rayonnant vers l’extérieur à partir de l’ensemble de faces de manière uniforme. Cet opérateur utilise le même opérateur interne que Expand Mask by Topology, ce qui signifie que tous les raccourcis clavier et fonctionnalités fonctionnent de la même manière que cet outil.

Note

Cet opérateur est destiné à être utilisé de manière interactive via le raccourci.

Extract Face Set

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Face Sets ‣ Extract Face Set

Crée un nouveau maillage basé sur le jeu de faces sélectionné. Une fois l’opérateur lancé, survolez l’ensemble de faces et LMB pour créer le nouveau maillage. Une fois que l’opérateur a terminé, le nouveau maillage sera sélectionné en mode objet.

Invert Visible Face Sets

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Face Sets ‣ Invert Visible Face Sets

Masque toute la géométrie faisant partie d’un jeu de faces et rend visible toute la géométrie masquée faisant partie d’un jeu de faces.

Show All Face Sets

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Face Sets ‣ Show All Face Sets

Raccourci

Alt-H

Affiche toutes les géométries masquées faisant partie d’un jeu de faces.

Randomize Colors

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Face Sets ‣ Randomize Colors

Génère un nouvel ensemble de couleurs aléatoires pour rendre les ensembles de faces dans la Vue 3D.