Face Sets#
Cette page détaille les raccoucis clavier relatifs aux opérateurs et menus liés à l’ensemble de faces en mode sculpture.
Astuce
Il y a un menu circulaire pour les ensembles de faces, accessible avec Alt-W.
Face Set from Masked#
Référence
- Mode:
Sculpt Mode
- Menu:
Crée un nouveau jeu de faces à partir de la Géométrie masquée.
Face Set from Visible#
Référence
- Mode:
Sculpt Mode
- Menu:
Crée un nouveau jeu de faces à partir de toutes les géométries visibles.
Face Set from Edit Mode Selection#
Référence
- Mode:
Sculpt Mode
- Menu:
Crée un nouveau jeu de faces correspondant à la sélection de faces du Mode Édition.
Initialize Face Sets#
Référence
- Mode:
Sculpt Mode
- Menu:
Initialise tous les jeux de faces à la fois sur le maillage en fonction de l’une des nombreuses propriétés d’attribut de maillage.
- Mode
L’attribut de données de maillage utilisé pour définir les limites des jeux de faces.
- By Loose Parts:
Crée un nouveau jeu de faces par une partie discontinue du maillage.
- By Face Set Boundaries:
Crée un jeu de faces pour chaque ensemble de faces isolées. Ce mode est utile pour diviser les motifs créés par Face Set Expand en ensembles de faces individuels pour une édition ultérieure.
- By Materials:
Crée un jeu de faces par Material Slot.
- By Normals:
Crée des jeux de faces pour les faces qui ont des Normales similaires.
- By UV Seams:
Crée des jeux de faces en utilisant UV Seams comme limites.
- By Edge Creases:
Crée des jeux de faces en utilisant des Coutures UV comme limites.
- By Edge Bevel Weight:
Crée des ensembles de faces en utilisant des Bevel Weights comme limites.
- By Sharp Edges:
Crée des jeux de faces en utilisant des Sharp Edges comme limites.
- Threshold (Seuil)
Valeur minimale pour considérer un certain attribut comme une limite lors de la création d’un ensemble de faces.
Grow/Shrink Face Sets#
Référence
- Mode:
Sculpt Mode
- Menu:
- Outil:
- Raccourci:
Ctrl-W, Ctrl-Alt-W
Développe ou contracte le jeu de faces sous le curseur en ajoutant ou en supprimant des faces environnantes.
Expand Face Set#
Note
Plus d’informations sur Face Set Expand à Expand page.
Extract Face Set#
Référence
- Mode:
Sculpt Mode
- Menu:
Crée un nouveau maillage basé sur le jeu de faces sélectionné. Une fois l’opérateur lancé, survolez l’ensemble de faces et LMB pour créer le nouveau maillage. Une fois que l’opérateur a terminé, le nouveau maillage sera sélectionné en mode objet.
Randomize Colors#
Référence
- Mode:
Sculpt Mode
- Menu:
Génère un nouvel ensemble de couleurs aléatoires pour rendre les ensembles de faces dans la Vue 3D.
Paramètres d’affichage#
Référence
- Mode:
Sculpt Mode
- Popover:
L’affichage du masque peut être basculé sous forme de viewport overlay. Dans le calque popover, l’opacité de la superposition de masque peut être ajustée pour la rendre plus ou moins visible sur le maillage.