Snapping#

L’accrochage (Snapping) vous permet d’aligner facilement des objets et des éléments de maillage sur d’autres. Peut être activé en cliquant sur l’icône de l’aimant dans l’en-tête de la fenêtre 3D ou plus temporairement en maintenant la touche Ctrl appuyée.

Cette page concerne le bouton d’en-tête Snap ; pour le menu Snap, voir Édition UV.

Snap To#

Reference

Header (Entête):

Snapping ‣ Snap To

Raccourci:

Maj-Ctrl-Tab

Increment

Accrochage aux points de la grille.

Note

Par défaut, cette option ne n’alignera pas sur la grille affichée dans l’éditeur, mais sur une grille imaginaire avec la même résolution qui commence à l’emplacement d’origine de la sélection. En d’autres termes, cela vous permet de déplacer la sélection par “incréments” de la taille des cellules de la grille.

Si vous souhaitez plutôt vous accrocher à la grille de la fenêtre, vous pouvez activer Absolute Grid Snap (voir ci-dessous).

Vertex

S’accroche en utilisant le sommet le plus proche de la cible.

Options supplémentaires#

Absolute Grid Snap Increment

Accrochage à la grille, au lieu d’accrocher par incréments par rapport à l’emplacement actuel.

Cible Vertex

Voir Interface des modificateurs pour plus d’informations.

Affect#

Spécifie les transformations affectées par la capture. Par défaut, l’accrochage ne se produit que lors du déplacement de quelque chose, mais vous pouvez également l’activer pour la rotation et la mise à l’échelle.