Snapping#

L’accrochage (Snapping) vous permet d’aligner facilement des objets et des éléments de maillage sur d’autres. Peut être activé en cliquant sur l’icône de l’aimant dans l’en-tête de la fenêtre 3D ou plus temporairement en maintenant la touche Ctrl appuyée.

Cette page concerne le bouton d’en-tête Snap ; pour le menu Snap, voir Édition UV.

Snap To#

Reference

Header (Entête):

Snapping ‣ Snap To

Raccourci:

Maj-Ctrl-Tab

Increment

Accrochage aux points de la grille.

Note

By default, this option won’t snap to the grid that’s displayed in the editor, but an imaginary grid with the same resolution that starts at the selection’s original location. In other words, it lets you move the selection in « increments » of the grid cell size.

If you want to snap to the viewport grid instead, you can enable Absolute Grid Snap (see below).

Vertex

S’accroche en utilisant le sommet le plus proche de la cible.

Options supplémentaires#

Absolute Grid Snap Increment

Snaps to the grid, instead of snapping in increments relative to the current location.

Target Vertex

Voir Interface des modificateurs pour plus d’informations.

Affect#

Spécifie les transformations affectées par la capture. Par défaut, l’accrochage ne se produit que lors du déplacement de quelque chose, mais vous pouvez également l’activer pour la rotation et la mise à l’échelle.