Nœud Image

Le nœud Image.

Le nœud Image injecte tout format d’image pris en charge par Blender.

Inputs

Ce nœud n’a pas de prise d’entrée.

Propriétés

Image

Sélection de différents types de media. Pour les contrôles, voir Menu Bloc de données (Data-block). Pour les options, voir Paramètres d’image.

Source

Type d’image (Single Image, Movie…). Voir Paramètres d’image.

Frames

Combien de frames de type Movie-type (vidéo) à lire. Passé ce point, la vidéo sera mise en pause (sauf si Cyclic est activé).

Si vous souhaitez lire toute la vidéo, vous pouvez cliquer sur Faire correspondre la longueur du film dans la barre latérale de l’éditeur d’images, puis copier les Frames de là vers lenœud.

Start Frame

Image de la scène sur laquelle la vidéo doit commencer à jouer.

Offset

Nombre d’images pour décaler la vidéo à un point antérieur dans le temps. (En d’autres termes : combien d’images à ignorer au début de la vidéo.)

Indication

Blender lit les textures vidéo à la fréquence d’images de la scène, et non à leur fréquence d’images d’origine, ce qui signifie qu’elles seront plus rapides ou plus lentes que prévu si ces fréquences d’images ne correspondent pas. Vous pouvez mettre un Pilote sur le décalage (Offset) pour contourner ce problème. Tapez simplement ce qui suit dans le champ, en remplaçant StartFrame, VideoFrameRate et SceneFrameRate par leurs numéros respectifs :

#(frame - StartFrame) * (VideoFrameRate - SceneFrameRate) / SceneFrameRate

Cyclic

Recommencer après la dernière image pour créer une boucle continue.

Auto-Refresh

Mettre à jour la texture vidéo dans la fenêtre 3D lorsque vous vous déplacez dans la chronologie.

Color Space

L’espace colorimétrique (Color Space) dans lequel le fichier image a été enregistré. Voir Paramètres de l’image pour plus de détails.

Alpha

Comment l’image utilise son canal Alpha (Alpha Channel). Voir Paramètres de l’image pour plus de détails.

Outputs

Les deux premières prises sont le minimum.

Image

Sortie couleur standard.

Alpha

Valeur Alpha distincte.

Note

Format multicouche

Quand un format de fichier multicouche, comme EXR, est chargé, chaque couche est rendue disponible comme une prise.