Nœud Index#

Le nœud Index.

Le nœud Index donne une valeur entière indiquant la position de chaque élément dans la liste. Cela dépend de l’ordre interne des données dans la géométrie, qui n’est pas nécessairement visible dans la fenêtre 3D. Cependant, la valeur d’index est visible dans la colonne la plus à gauche de Spreadsheet Editor.

Note

Les indices dans les données géométriques sont souvent définis par les composants internes d’algorithmes complexes qui les créent. Si aucune entrée ne change, les indices seront les mêmes lorsque le même arbre de nœuds est exécuté plusieurs fois. Cependant, ils peuvent ne pas être prévisibles lorsque les entrées des nœuds qui génèrent la géométrie ou modifient sa topologie sont ajustées. De plus, les mises à jour des algorithmes de traitement de la géométrie dans les nouvelles versions de Blender peuvent modifier l’ordre des éléments générés.

Pour ne pas s’appuyer sur des indices cohérents, il est recommandé de les calculer localement ou d’éviter les opérations qui modifient la topologie alors qu’elles doivent être cohérentes dans le temps.

Inputs#

Ce nœud n’a pas d’entrées.

Properties#

Ce nœud n’a pas de propriétés.

Outputs#

Index

Valeur entière qui énumère chaque point de la géométrie.