Colors#

La couleur d’une texture peut être modifiée avec les boutons Brightness (Luminosité), Contrast (Contraste) et Saturation. Toutes les textures avec des valeurs RVB, y compris les images et les cartes d’environnement (Environment Maps), peuvent être modifiées avec les curseurs RVB.

Clamp

Régle les valeurs de texture négative RVB et d’intensité sur zéro, pour certaines utilisations comme le déplacement, cette option peut être désactivée pour obtenir la plage complète.

Multiply R, G, B

Nuance la couleur d’une texture en éclaircissant chaque canal rouge, vert et bleu.

Brightness

Modifie la luminosité/l’intensité globale de la texture.

Contrast

Modifie le contraste de la texture.

Saturation

Modifie la saturation de la texture.

Color Ramp#

Active une rampe de couleurs qui vous permet de remapper les couleurs d’une texture vers de nouvelles.