Nœud Volume Cube¶
Volume Cube génère un volume en évaluant un champ de densité sur une grille 3D. Le champ Density ne peut dépendre que du Nœud Position. Les points de la grille sont espacés de manière égale entre les limites Min et Max de la grille.
Inputs¶
- Density
La valeur de la nouvelle grille à chaque voxel.
- Background
La valeur de la grille en dehors des limites Min..*Max* de la grille. Les voxels d’une densité égale à l’arrière-plan sont élagués, ce qui peut conduire à des volumes plus économes en mémoire.
- Min
Emplacement du point de grille le plus à gauche et de la limite inférieure du volume de voxel.
- Max
Emplacement du point de grille le plus à droite et de la limite supérieure du volume de voxel.
- Resolution X,Y,Z
Le nombre de points de la grille sur chaque axe. La grille contient un voxel complet de moins sur chaque axe qu’il n’y a de points de la grille. Par exemple, un cube de volume avec une résolution de 10 a 9 voxels entre les points de grille gauche et droit.
Note
La modification de ces valeurs peut avoir un impact significatif sur les performances. Par exemple, les valeurs par défaut de 32 signifient que le champ de saisie sera évalué environ 33 000 fois. Augmenter les valeurs à 100 donnera 1 million d’évaluations et 1000 donnerait 1 milliard.
Outputs¶
- Volume
Géométrie contenant le volume généré.