Introduction

Geometry Nodes est un système permettant de modifier la géométrie d’un objet avec des opérations basées sur des nœuds. Accessible en ajoutant un Modificateur Geometry Nodes.

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Les propriétés d’un modificateur Geometry Nodes dans la pile de modificateurs.

L’arborescence des nœuds de géométrie connectée à un modificateur est un Node Group. La géométrie de l’état précédant le modificateur (la géométrie d’origine ou le résultat du modificateur précédent) sera transmise au nœud Group Input. Ensuite, le groupe de nœuds peut opérer sur la géométrie et transmettre une sortie au nœud Group Output, où elle sera transmise au modificateur suivant.

Les nœuds de géométrie peuvent modifier différents types de géométrie :

L’interface du modificateur est décrite dans la page Modificateur.

Pour développer Blender avec des opérateurs de groupes de nœuds, voir la description dans la page Outils basés sur les nœuds.