Shader Add¶

Le nœud Add est utilisé pour combiner des Shaders ensemble.
Inputs¶
- Shaders
Entrées Shader standard.
Properties¶
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs¶
- Shader
Sortie Shader standard.
Exemple¶

Un mélange d’un shader glossy et d’un shader diffuse produit un joli matériau céramique.¶