Nœud Combine Bundle¶
Le nœud Combine Bundle crée un nouveau Bundle à partir de plusieurs valeurs d’entrée. Chaque entrée devient un élément du Bundle, identifié par son nom de socket. Les valeurs sont accessibles dans d’autres parties de l’arborescence des nœuds à l’aide du nœud Separate Bundle.
Inputs¶
Le nœud peut contenir un nombre arbitraire de sockets d’entrée. Chaque socket peut se voir attribuer un nom et un type personnalisés. Les types pris en charge sont les suivants (mais sans s’y limiter) :
Géométrie
Objects
Valeurs (par exemple, flottant, entier, booléen, vecteur, couleur)
Champs
Bundles imbriqués
Propriétés¶
Les propriétés sont disponibles dans l’onglet Node (Nœud) de la barre latérale.
- Sync Sockets
Met à jour le nœud actuel pour qu’il corresponde à la signature de socket des nœuds connectés. À utiliser après avoir renommé, ajouté ou supprimé des sockets.
- Define Signature
Verrouiller la liste d’éléments en cours et les types pour stabiliser les interfaces lors de la publication de groupes de nœuds. Si activé, l’ajout/la suppression d’éléments est désactivé jusqu’à ce que l’option soit désactivée.
Bundle Items¶
- List of bundle items
Affiche une entrée par élément dans le bundle. Double-cliquer pour renommer.
- Add Item
Ajouter un nouveau socket au bundle.
- Remove Item
Supprime le socket sélectionné.
- Type
Le type de données de l’élément sélectionné (par exemple, Float, Vector, Geometry, Object, Bundle). Pour les types valeur, un contrôle de valeur par défaut est affiché et utilisé lorsque le socket est dissocié.
Outputs¶
- Bundle
Le bundle résultant contenant toutes les entrées définies.