Nœud Combine Bundle

Nœud Combine Bundle

Le nœud Combine Bundle crée un nouveau Bundle à partir de plusieurs valeurs d’entrée. Chaque entrée devient un élément du Bundle, identifié par son nom de socket. Les valeurs sont accessibles dans d’autres parties de l’arborescence des nœuds à l’aide du nœud Separate Bundle.

Inputs

Le nœud peut contenir un nombre arbitraire de sockets d’entrée. Chaque socket peut se voir attribuer un nom et un type personnalisés. Les types pris en charge sont les suivants (mais sans s’y limiter) :

  • Géométrie

  • Objects

  • Valeurs (par exemple, flottant, entier, booléen, vecteur, couleur)

  • Champs

  • Bundles imbriqués

Propriétés

Les propriétés sont disponibles dans l’onglet Node (Nœud) de la barre latérale.

Sync Sockets

Met à jour le nœud actuel pour qu’il corresponde à la signature de socket des nœuds connectés. À utiliser après avoir renommé, ajouté ou supprimé des sockets.

Define Signature

Verrouiller la liste d’éléments en cours et les types pour stabiliser les interfaces lors de la publication de groupes de nœuds. Si activé, l’ajout/la suppression d’éléments est désactivé jusqu’à ce que l’option soit désactivée.

Bundle Items

List of bundle items

Affiche une entrée par élément dans le bundle. Double-cliquer pour renommer.

Add Item

Ajouter un nouveau socket au bundle.

Remove Item

Supprime le socket sélectionné.

Type

Le type de données de l’élément sélectionné (par exemple, Float, Vector, Geometry, Object, Bundle). Pour les types valeur, un contrôle de valeur par défaut est affiché et utilisé lorsque le socket est dissocié.

Outputs

Bundle

Le bundle résultant contenant toutes les entrées définies.