Hooks (Crochets)

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Vertex ‣ Hooks

Raccourci:

Ctrl-H

Ajoute un Modificateur Hook (en utilisant soit un nouveau Empty, soit l’objet sélectionné actuel) lié à la sélection. Notez que même si elle apparaît dans le menu history, cette action ne peut pas être annulée en Mode Édition – car elle implique d’autres objets…

Lorsque l’objet courant n’a pas de hooks associés, seules les deux premières options apparaîtront dans le menu.

Hook to New Object

Crée un nouveau Modificateur Hook pour l’objet actif et l’assigne aux sommets sélectionnés ; il crée également un Empty au centre de ces sommets, qui sont accrochés à lui.

Hook to Selected Object

Fait la même chose que Hook to New Object, mais au lieu d’accrocher les sommets à un nouvel Empty, il les accroche à l’objet sélectionné (s’il existe). Il ne doit y avoir qu’un seul objet sélectionné (en plus du maillage en cours d’édition).

Hook to Selected Object Bone

Fait la même chose que Hook to New Object, mais fixe comme cible le dernier os sélectionné dans l’armature également sélectionnée.

Assign to Hook

Les sommets sélectionnés sont affectés au crochet choisi. Pour cela, une liste des crochets associés à l’objet est affichée. Tous les sommets non sélectionnés en sont retirés (s’ils ont été affectés à ce hook particulier). Un sommet peut être assigné à plusieurs hooks.

Remove Hook

Supprime le hook choisi (de la liste affichée) de l’objet. Ce qui signifie que le Modificateur Hook spécifique est retiré de sa pile de modificateurs.

Select Hook

Sélectionne tous les sommets assignés au hook choisi (dans la liste des crochets).

Reset Hook

C’est l’équivalent du bouton Reset du Modificateur Hook spécifique (choisi dans la liste des hooks).

Recenter Hook

C’est l’équivalent du bouton Recenter du Modificateur Hook spécifique (choisi dans la liste de hooks).