Ràng Buộc Giải Nghiệm Máy Quay Phim (Camera Solver Constraint)#

The "Giải Nghiệm Máy Quay Phim" constraint gives the owner of this constraint, the location and rotation of the "chuyển động của máy quay phim đã được lý giải".

The "solved camera motion" is where Blender reconstructs the position of the physical, real-world camera, when it filmed the video footage, relative to the thing being tracked.

Ghi chú

This constraint only works after you have set up a minimum of eight markers and pressed Lý Giải Chuyển Động của Máy Quay Phim (Solve Camera Motion) (Trình Biên Soạn Đoạn Phim (Movie Clip Editor) ‣ Thanh Công Cụ (Toolbar) ‣ Giải (Solve) ‣ Lý Giải Chuyển Động của Máy Quay Phim (Solve Camera Motion)).

Các Tùy Chọn (Options)#

../../../_images/animation_constraints_motion-tracking_camera-solver_panel.png

Camera Solver Constraint panel.#

Đoạn Phim đang Hoạt Động (Active Clip)

Receive tracking data from the scene's Active Clip. If unchecked, an option appears to choose from the other clips.

Ràng Buộc thành Đường Cong-F (Constraint to F-Curve)

Applies the constraint, creating Keyframes for the transforms.

Tác Động/Ảnh Hưởng (Influence)

Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.