Nút Đảo Lật Các Mặt (Flip Faces Node)#

Nút Đảo Lật Các Mặt.

"Nút Đảo Lật Mặt" đảo ngược thứ tự của các điểm đỉnh và các cạnh của mỗi mặt đã chọn. Sử dụng phổ biến nhất của nút này là đảo lật các pháp tuyến của một mặt. Bất cứ thuộc tính phạm vi góc mặt (face corner domain) của các mặt nào đã chọn cũng sẽ bị đảo ngược.

Mặc dù nút này thường được sử dụng để tác động đến các pháp tuyến, song nó không được gọi là "Đảo Lật Pháp Tuyến" vì một lý do quan trọng. Nút không thực sự tương tác trực tiếp với các pháp tuyến. Pháp tuyến được xác định bởi quy tắc tay cầm phải (right hande rule), vì vậy nếu danh sách điểm đỉnh của một mặt bị đảo ngược, thì pháp tuyến của nó sẽ hướng theo chiều hướng ngược lại.

Đầu Vào (Inputs)#

Mesh (Khung Lưới)

Đầu vào hình học tiêu chuẩn.

Lựa Chọn (Selection)

Có đảo lật chiều hướng của từng mặt hay không. Giá trị True có nghĩa là mặt sẽ bị đảo lật, False nghĩa là mặt sẽ không bị ảnh hưởng gì.

Tính Chất (Properties)#

Nút này không có tính chất nào cả.

Đầu Ra (Output)#

Mesh (Khung Lưới)

Đầu ra hình học tiêu chuẩn.