Giới Thiệu (Introduction)#

Bút Chì Dầu là một đối tượng trong Blender. Nó chấp nhận thông tin vẽ từ chuột hoặc bút stylus nhạy cảm áp lực, và đặt nó trong không gian 3D dưới dạng một bộ sưu tập các điểm, được định nghĩa là một nét vẽ.

Đối tượng Bút Chì Dầu có thể được sử dụng để tạo hoạt họa 2D truyền thống, hoạt họa cắt dán, đồ họa chuyển động, hoặc sử dụng nó làm công cụ bảng phân cảnh, cùng các công việc khác.

../_images/grease-pencil_introduction_example.png

Một hình minh họa trong không gian 3D sử dụng đối tượng Bút Chì Dầu.#

Các nét được kiến tạo trong Chế Độ Vẽ (Draw Mode), đòi hỏi một khung khóa (keyframe) mới trong dòng thời gian hoạt họa cho đối tượng Bút Chì Dầu. Sau đó, các nét hiện tại có thể được điều chỉnh trong Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)Chế Độ Điêu Khắc (Sculpt Mode). Cuối cùng, các nghệ sĩ có thể áp dụng các nguyên vật liệu, bộ điều chỉnh, ánh sáng và các hiệu ứng trực quan cho các nét vẽ.

Khởi Động Nhanh (Quick Start)#

Các nghệ sĩ có thể cho thêm Bút Chì Dầu vào bất kỳ cảnh Blender nào hiện có, hoặc bắt đầu với mẫu Hoạt Họa 2D. Bản mẫu cung cấp một số tùy chọn đã cấu hình sẵn hữu ích cho Hoạt Họa và bảng phân cảnh.

Kiến Tạo và Sử Dụng Bút Chì Dầu (Create and Use Grease Pencil)#

  1. Từ Chế Độ Đối Tượng (Object Mode), Thêm (Add) ‣ Bút Chì Dầu (Grease Pencil) ‣ Trống (Blank).

  2. Kiến Tạo một khung khóa mới hoặc bật Khung Khóa Hóa Tự Động. (Xin xem mục Biên Soạn Khung Khóa (Keyframe Editing))

  3. Chuyển sang Chế Độ Vẽ (Draw Mode).

  4. Nhấp và kéo rê qua cổng nhìn để cho thêm các nét vẽ vào đối tượng Bút Chì Dầu.

Mẫu Hoạt Họa 2D (2D Animation Template)#

Để kiến tạo một tập tin Blender mới sử dụng khuôn mẫu dự án "Hoạt Họa 2D" thì xin hãy sử dụng Tập Tin (File) ‣ Mới (New) ‣ Hoạt Họa 2D (2D Animation).

Lưu ý cài đặt cấu hình sẵn sau đây cho mẫu "Hoạt Họa 2D":

  • "Hoạt Họa 2D" là không gian hoạt động mặc định.

  • Tính Chất Thế Giới (World Properties) ‣ Bề Mặt [Nền] (Surface [Background]) ‣ Màu Sắc (Color) được đặt là màu trắng.

  • Tính Chất của Kết Xuất (Render Properties) ‣ Quản Lý Màu Sắc (Color Management) được đặt là Tiêu Chuẩn.

  • mặt phẳng tác họa (drawing plane) được đặt là Đằng Trước (X-Z).

  • Các tầng lớp Đường NétTô Phủ Kín, cùng với một số nguyên vật liệu nét vẽ, đã được cấu hình sẵn cho Bút Chì Dầu.

  • Dòng thời gian hoạt họa sẽ tự động kiến tạo một khung khóa mới khi Bút Chì Dầu được sử dụng trên khung hình trống.

Mẹo

Bút Chì Dầu có thể đọc thông tin về độ nhạy áp lực từ Bảng Điện Đồ Họa (Graphics Tablet) hoặc bút stylus.