Giám Sát/Rãnh (Track)#

Thêm (Add)#

Tham Chiếu (Reference)

Trình Biên Soạn (Editor):

Nonlinear Animation (Hoạt Họa Phi Tuyến Tính)

Trình Đơn (Menu):

Track ‣ Delete

Add a new NLA-Track on top of the selected object.

Add Above Selected#

Tham Chiếu (Reference)

Trình Biên Soạn (Editor):

Nonlinear Animation (Hoạt Họa Phi Tuyến Tính)

Trình Đơn (Menu):

Track ‣ Add Above Selected

Thêm một Rãnh NLA mới nằm ngay trên Rãnh NLA đã chọn.

Xóa Rãnh (Delete Tracks)#

Tham Chiếu (Reference)

Trình Biên Soạn (Editor):

Nonlinear Animation (Hoạt Họa Phi Tuyến Tính)

Trình Đơn (Menu):

Track ‣ Delete

Xóa rãnh NLA đã chọn và toàn bộ các dải mà nó chứa.

Di Chuyển (Move)#

Tham Chiếu (Reference)

Trình Biên Soạn (Editor):

Nonlinear Animation (Hoạt Họa Phi Tuyến Tính)

Trình Đơn (Menu):

Track ‣ Move

Lên Đỉnh (To Top)

Di chuyển rãnh đã chọn lên đầu.

Lên (Up)

Di chuyển rãnh đã chọn lên một rãnh.

Xuống (Down)

Di chuyển rãnh đã chọn xuống một rãnh.

Xuống Đáy (To Bottom)

Di chuyển các rãnh đã chọn xuống đáy cùng.

Xóa Dữ Liệu Hoạt Họa Trống (Remove Empty Animation Data)#

Tham Chiếu (Reference)

Trình Biên Soạn (Editor):

Nonlinear Animation (Hoạt Họa Phi Tuyến Tính)

Trình Đơn (Menu):

Track ‣ Remove Empty Animation Data

Thao tác này loại bỏ các khối dữ liệu AnimData (chỉ giới hạn ở những khối hiển thị trong trình biên soạn hoạt họa nơi nó thi hành), tức cái hiện tại là "trống rỗng" (nghĩa là không có hành động, trình điều vận và các rãnh hoặc dải NLA nào đang hoạt động cả).

Đôi khi chúng ta có thể kết thúc với nhiều khối dữ liệu có các vùng chứa Dữ Liệu Hoạt Họa cũ và không sử dụng đến và chúng vẫn còn được đính kèm. Điều này thường xảy ra nhất khi thực hiện công việc đồ họa chuyển động (tức là khi một số đối tượng liên kết trước đó có thể đã được sử dụng để phát triển một tập hợp các tài sản có thể tái sử dụng) và đặc biệt gây mất tập trung trong Trình Biên Soạnn NLA.