Ràng Buộc Điểm Tựa (Pivot Constraint)#

The Pivot constraint allows the owner to rotate around a target object. It was originally intended for pivot joints found in humans e.g. fingers, feet, elbows, etc.

Các Tùy Chọn (Options)#

../../../_images/animation_constraints_relationship_pivot_panel.png

Pivot panel.#

Mục Tiêu (Target)

ID Dữ Liệu (Data ID) for the selection of the object to be used as a pivot point. See common constraint properties for more information.

Dùng Dịch Chuyển Tương Đối (Use Relative Offset)

Vị trí dịch chuyển sẽ là một điểm tuyệt đối trong không gian, thay vì tương đối với mục tiêu.

X, Y, Z của Điểm Tựa (Pivot Point X, Y, Z)

Dịch chuyển của điểm tựa từ mục tiêu.

Phạm Vi Xoay Chiều (Rotation Range)

Phạm vi cho xoay quanh điểm tựa.

Luôn Luôn (Always)

Dùng điểm tựa trong mỗi vòng quay.

Xoay Chiều -X/-Y/-Z/X/Y/Z (-X/-Y/-Z/X/Y/Z Rotation)

Use the pivot point in the corresponding direction around the corresponding axis.

Tác Động/Ảnh Hưởng (Influence)

Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.

Ví Dụ (Example)#