Bề Mặt (Surface)

Transform (Biến Hóa)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Bề Mặt (Surface) ‣ Biến Hóa (Transform)

Tools for moving control points.

Di Chuyển, Xoay Chiều, Đổi Tỷ Lệ (Move, Rotate, Scale)

See Basic Transformations.

To Sphere, Shear, Bend, Push/Pull, Warp, Randomize

See Mesh Transformations.

Di Chuyển/Đổi Tỷ Lệ Không Gian Chất Liệu (Move/Scale Texture Space)

See Texture Space (Không Gian Chất Liệu).

Phản Chiếu Đối Xứng (Mirror)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Surface ‣ Mirror

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

Ctrl-M

See Phản Chiếu Đối Xứng (Mirror).

Bám Dính (Snap)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Surface ‣ Snap

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

Shift-S

See the Bám Dính (Snap) menu, as well as the snapping options.

Xoáy (Spin)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Bề Mặt (Surface) ‣ Xoáy (Spin)

Similar to its mesh counterpart, this operator extrudes the selected control points several times along a circle that's centered on the Con Trỏ 3D (3D Cursor) and parallel to the viewing plane. The weights of the new control points are set up to produce a circle, and the surface is marked as Cyclic, Bézier, and Endpoint in the extrusion direction (see Chốt Trục đang Hoạt Động (Active Spline)).

Thêm Bản Nhân Đôi (Add Duplicate)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Bề Mặt (Surface) ‣ Thêm Bản Nhân Đôi (Add Duplicate)

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

Shift-D

Duplicates the selected control points and creates a new surface based on them. The new control points are placed in the Move mode: move the mouse to bring them to the desired position, then click LMB to confirm. Alternatively, press RMB or Esc to keep them at their original position.

Note that the selected control points must form a single, valid sub grid. If this is not the case, the duplication will fail with an error.

Tách Phân (Split)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Bề Mặt (Surface) ‣ Tách Phân (Split)

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

Y

Disconnects the selected sub grid from the rest of the surface, keeping it within the same Surface object. The control points at the border are duplicated so that both the original surface and the disconnected surface have them.

The sub grid must consist of one or more complete rows or columns of the surface grid.

Tách Rời (Separate)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Bề Mặt (Surface) ‣ Tách Rời (Separate)

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

P

Disconnects the selected sub grid from the rest of the surface and moves it into a new Surface object. The control points at the border are duplicated so that both the original surface and the disconnected surface have them.

The sub grid must consist of one or more complete rows or columns of the surface grid.

Bật/Tắt Tính Tuần Hoàn (Toggle Cyclic)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Bề Mặt (Surface) ‣ Bật/Tắt Tính Tuần Hoàn (Toggle Cyclic)

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

Alt-C

Opens a popover menu with the options Cyclic U and Cyclic V. The surface is made cyclic (closed) or non-cyclic (open) in the corresponding direction.

If a surface is cyclic, the last row or column of its control point grid is connected back to the first. A cylinder is cyclic along either the U or V direction, while a sphere is cyclic along both.

Xem thêm

The Cyclic settings are also in the Chốt Trục đang Hoạt Động (Active Spline) panel in the Sidebar.

Đặt Thể Loại Chốt Trục (Set Spline Type)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Bề Mặt (Surface) ‣ Đặt Thể Loại Chốt Trục (Set Spline Type)

Tính năng này chỉ hoạt động đối với Đường Cong (Curves).

Hiện/Ẩn Giấu (Show/Hide)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Surface ‣ Show/Hide

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

H, Shift-H, Alt-H

Ẩn giấu các điểm điều khiển đã chọn hoặc chưa chọn, hoặc hiển thị toàn bộ các điểm điều khiển ẩn khuất.

By default, unhiding control points adds them to the selection. To prevent this, uncheck the Select option in the Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây (Adjust Last Operation) panel.

Dọn Dẹp (Cleanup)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Surface ‣ Clean Up

Tính năng này chỉ hoạt động đối với Đường Cong (Curves).

Xóa (Delete)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Bề Mặt (Surface) ‣ Xóa (Delete)

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

X, Xóa (Delete)

Removes the selected Vertices (control points) or Segments (lines) from the surface. In both cases, the selection must consist of one or more complete rows or columns of the surface grid.

Vertices (Điểm Đỉnh)

Deletes the selected control points. The resulting gap is bridged with new grid lines so that the surface stays contiguous.

Số/Phân Đoạn (Segments)

Deletes the lines and control points that lie between the outermost selected control points. The resulting gap is not bridged.

Tiêu Hủy Điểm Đỉnh (Dissolve Vertices)

Tính năng này chỉ hoạt động đối với Đường Cong (Curves).

../../../_images/modeling_surfaces_editing_surface_deleting.png

Before and after deleting a row of control points.