Khung Lồng Đổi Tỷ Lệ (Scale Cage)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Đối Tượng và Chế Độ Biên Soạn

Công Cụ (Tool):

Thanh Công Cụ (Toolbar) ‣ Tỷ Lệ (Scale) ‣ Khung Lồng Đổi Tỷ Lệ (Scale Cage)

Công cụ "Khung Lồng Đổi Tỷ Lệ" là một khung hộp viền xung quanh (các) đối tượng để đổi tỷ lệ các đối tượng từ một điểm hoặc trục nào đó. Công cụ hoạt động bằng cách chọn một điểm tỷ lệ và kéo rê vào trong hoặc ra ngoài để điều chỉnh tỷ lệ cho phù hợp. Tọa độ gốc của tỷ lệ sẽ là từ điểm nằm trên khối lập phương, đối diện trực tiếp với điểm đã chọn. Lựa chọn các điểm trên các mặt của khối lập phương sẽ đổi tỷ lệ dọc theo một trục, chọn các điểm trên các cạnh của khối lập phương đổi tỷ lệ dọc theo hai trục, và chọn các điểm trên các điểm đỉnh của khối lập phương sẽ đổi tỷ lệ dọc theo cả ba trục.

../../../_images/scene-layout_object_tools_scale-cage_example.png

Công Cụ Khung Lồng Đổi Tỷ Lệ.#

Các Cài Đặt của Công Cụ (Tool Settings)#

Định Hướng (Orientation)

Căn chỉnh các trục biến hóa vào một ràng buộc định hướng chỉ định. Xin xem mục Các Định Hướng Biến Hóa Định Hướng Biến Hóa (Transform Orientations) để biết thêm thông tin.

Các Tùy Chọn (Options)#

Tỷ Lệ X, Y, Z (Scale X, Y, Z)

Lượng thay đổi kích thước lựa chọn trên trục tương ứng của chúng.

Định Hướng (Orientation)

Căn chỉnh các trục biến hóa vào một ràng buộc định hướng chỉ định. Xin xem mục Các Định Hướng Biến Hóa Định Hướng Biến Hóa (Transform Orientations) để biết thêm thông tin.

Biên Soạn Cân Đối (Proportional Editing)

Mặt đẩy trồi sẽ ảnh hưởng đến hình học lân cận. Xin hãy xem Biên Soạn Cân đối (Proportional Editing) để đọc toàn bộ bài viết chọn vẹn về vấn đề này.