Cách Dùng [Usage]

Quản Lý các Mối Quan Hệ (Relations Management)

../../_images/editors_outliner_usage_relations.png

Kết nối các đối tượng với một bộ sưu tập.

Objects and collections can be reorganized, linked, or parented directly in the Outliner using drag-and-drop operations. This provides an intuitive way to manage scene hierarchies and relationships.

Moving and Linking

  • Move: Drag an object or collection onto another collection to move it there.

  • Link: Drag an object (or collection) while holding Ctrl and drop it onto a collection to link it instead of moving it. This allows the same object or collection to be part of multiple parent collections at once.

Parenting (Phụ Huynh Hóa)

  • Parent to Object: Drag an object onto another object to make it a child of that object. Hold Alt while dropping to not keep the transform relationship (i.e. the child retains its world position).

  • Clear Parent: Drag the child object out of its parent hierarchy to remove the parent relationship. Hold Alt while dropping to clear the parent while preserving the parent's transform on the child.

  • Parent Across Collections: To parent an object that resides in a different collection, hold Shift while dragging.

See Phụ Huynh Hóa các Đối Tượng (Parenting Objects) for more information on parenting and transformation inheritance.

Ghi chú

Drag-and-drop operations apply to the entire current selection. If some selected data-blocks are incompatible with the operation, they are left unchanged.

Bộ Điều Chỉnh, Ràng Buộc, và Hiệu Ứng Hình Ảnh [Modifiers, Constraints, and Visual Effects]

You có thể quản lý Bộ Điều Chỉnh (Modifiers), Ràng Buộc (Constraints), và Hiệu Ứng Hình Ảnh (Visual Effects) từ Mục Lục vào/trong một couple của ways:

  • You can drag and drop individual items to change their order within the stack or to copy them to another object.

  • You can drag and drop the group item (e.g. Modifiers) to copy the whole stack to another object. The target object's existing stack will be replaced.

  • You can apply and delete items using the context menu.

Kéo & Thả vào Cổng Nhìn 3D (Drag & Dropping to 3D Viewport)

Kéo Rê một đối tượng nguồn the Mục Lục tới the Cổng Nhìn 3D (3D Viewport) creates một nhân đôi (duplicate) -- một đối tượng mới với của nó own sao chép của nền tảng/cơ sở dữ liệu đối tượng (object data).

Dragging object data from the Outliner to the 3D Viewport creates a linked duplicate -- a new object that references the same underlying object data.