Phối Cảnh/Trực Giao (Perspective/Orthographic)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Toàn bộ các chế độ

Trình Đơn (Menu):

Góc Nhìn (View) ‣ Phối Cảnh/Trực Giao (Perspective/Orthographic)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Số 5 Bàn Số (Numpad5)

Thao tác này thay đổi phối cảnh của máy quay phim trong cổng nhìn. Mỗi Cổng Nhìn 3D hỗ trợ hai kiểu phóng chiếu khác nhau. Chúng ta có thể thấy ví dụ trình diện của các phối cảnh trong hình dưới đây.

../../../_images/editors_3dview_navigate_projections_view-orthographic.png

Phép chiếu trực giao.#

../../../_images/editors_3dview_navigate_projections_view-perspective.png

Phép chiếu phối cảnh xa gần.#

Đôi mắt của chúng ta được sử dụng để xem phối cảnh xa gần, trong đó các đối tượng ở xa có vẻ nhỏ hơn. Phép chiếu trực giao thường có vẻ hơi kỳ quặc lúc đầu, vì các đối tượng giữ nguyên kích thước, bất kể khoảng cách của chúng. Nó giống như xem cảnh từ một điểm vô cùng xa. Song, quan sát trong góc nhìn trực giao có thể rất hữu ích, bởi vì nó cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn một cách "kỹ thuật" về cảnh, giúp dễ dàng lập mô hình và đánh giá tỷ lệ.

Các Tùy Chọn (Options)#

Để chuyển đổi giữa hai mô hình phóng chiếu cho Cổng Nhìn 3D, xin hãy chọn Góc Nhìn (View) ‣ Phối Cảnh/Trực Giao (Perspective/Orthographic) hoặc sử dụng phím tắt Số 5 Bàn Số (Numpad5). Việc thay đổi chế độ phóng chiếu cho Cổng Nhìn 3D không ảnh hưởng đến phương pháp hiển thị cảnh. Theo mặc định, kết xuất sẽ hoạt động trong phối cảnh xa gần. Nếu bạn cần kiến tạo kết xuất trực giao thì hãy chọn máy quay phim, chuyển đến thẻ máy quay phim trong Trình biên soạn tính chất (Properties editor), và đặt thể loại trong bảng điều khiển Lăng Kính thành "Trực Giao".