Nút Chất Liệu Ảo Thuật (Magic Texture Node)#

Nút Chất Liệu Ảo Thuật.

The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture. It can be used for "Thin Film Interference" if you assign a Reflection Texture Coordinate to the Vector input and use a relatively high Turbulence. The RGB components are generated independently with a sine formula.

Đầu Vào (Inputs)#

Véctơ (Vector)

Tọa độ chất liệu để lấy mẫu vật chất liệu tại đó; Trong trường hợp ổ cắm không có kết nối nào thì sử dụng tọa độ của chất liệu Sinh Tạo.

Tỷ Lệ (Scale)

Tỷ lệ của chất liệu.

Biến Dạng (Distortion)

Lượng biến dạng.

Tính Chất (Properties)#

Chiều/Độ Sâu (Depth)

Số lần lặp lại tối đa quá trình giải nghiệm.

Đầu Ra (Outputs)#

Màu Sắc (Color)

Đầu ra của màu Chất Liệu.

Hệ Số (Factor)

Cường độ xuất của chất liệu.

Một Số Ví Dụ (Examples)#

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Chất liệu Ảo Thuật: Độ sâu 10, Độ biến dạng 2.0.#