Nút Màu Tràn/Vãi (Color Spill Node)#

Nút Màu Tràn/Vãi.

Nút Nút Màu Tràn/Vãi làm giảm một trong các kênh Đỏ, Lục, Lam (RGB) hầu cho giá trị của nó không lớn hơn những cái khác.

Điều này là điều thường làm khi tổng hợp các hình ảnh được chụp trước màn hình màu xanh lục hoặc màu xanh lam. Có một số trường hợp, nếu đối tượng ở tiền cảnh có tính phản quang cao, nó sẽ hiển thị màu xanh lục hoặc xanh lam; đây là trường hợp màu đó bị "tràn/vãi" ra trên đối tượng ở nền đằng trước. nếu có ánh sáng chiếu từ phía bên hoặc phía sau vào và diễn viên tiền cảnh mặc màu trắng thì rất có thẻ màu màu xanh lục (hoặc màu lam) từ nền sẽ "tràn/vãi" lên các đối tượng nằm ở phía trước, làm cho màu của chúng có ánh lục hoặc lam. bạn có thể sử dụng nút lạ lùng này để loại bỏ ánh sáng màu lục (hoặc màu lam) ra khỏi đối tượng.

Đầu Vào (Inputs)#

Hình Ảnh (Image)

Đầu vào màu tiêu chuẩn.

Hệ Số (Factor)

Hàm Tiêu Chuẩn.

Tính Chất (Properties)#

Kênh Chống Tràn Vãi (Despill Channel)

R, G, B

Thuật Toán (Algorithm)

Đơn Giản, Trung Bình (Simple, Average)

Kênh để Hạn Chế (Limiting Channel)

R, G, B

Tỷ Số (Ratio)

Đổi tỷ lệ hạn chế bằng giá trị.

Chống Tràn Vãi (Unspill)

Allows you to reduce the selected channel's input to the image greater than the color spill algorithm normally allows. This is useful for exceptionally high amounts of the color spill.

R, G, B

Đầu Ra (Outputs)#

Hình Ảnh (Image)

The image with the corrected channels.

Ví Dụ (Example)#

Results with the nodes applied to an image from the Mango Open Movie.

../../../_images/compositing_types_matte_color-spill_example-before.jpg

Before: green border and green reflections.#

../../../_images/compositing_types_matte_color-spill_example-after.jpg

After: no unwanted green.#