Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng (Shader Editor)#

The Shader Editor is used to edit materials which are used for rendering. Materials used by Cycles and EEVEE are defined using a node tree. Therefore, the main window of the Shader editor is a node editor.

../_images/editors_shader-editor_main.png

Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng với cấu trúc cây nút nguyên vật liệu mặc định.#

Danh sách toàn bộ nút tô bóng (shader nodes) có sẵn trong phần kết xuất.