Giới Thiệu (Introduction)#

Sơn Điểm Đỉnhh là một cách đơn giản để tô màu lên một đối tượng, bằng cách thao tác trực tiếp màu của các điểm đỉnh, thay vì dùng các chất liệu, và khá đơn giản nữa. Sơn Điểm Đỉnhh lưu trữ thông tin màu dưới dạng Thuộc Tính Màu (Color Attribute) tức cái mà các máy kết xuất khác nhau có thể sử dụng nữa.

Color attribute's can be managed in the pallette pop-over in the middle of the header.

../../_images/sculpt-paint_vertex-paint_introduction_mode-menu.png

Chế Độ Sơn Điểm Đỉnh.#

Khi một điểm đỉnh được sơn thì màu của điểm đỉnh sẽ được sửa đổi theo cài đặt của đầu bút. Màu của toàn bộ các bề diện nhìn thấy được và các cạnh gắn vào điểm đỉnh, sau đó, được sửa đổi bằng một dốc màu thành màu của các điểm đỉnh kết nối khác. Lưu ý rằng màu của các mặt bị che khuất sẽ không thay đổi.

Xem thêm

Sơn Động Lực (Dynamic Paint) có thể kiến tạo thông tin về Thuộc Tính Màu trong khi sử dụng vật lý hoặc hoạt họa.

Quan Sát Thuộc Tính Màu (Viewing Color Attributes)#

Thuộc Tính Màu có thể được sử dụng trong cấu trúc cây nút nguyên vật liệu bằng cách sử dụng Nút Thuộc Tính Màu (Color Attribute Node).

Chúng ta có thể quan sát Thuộc Tính Màu trong Cổng Nhìn 3D bằng cách sử dụng máy kết xuất Workbench. Để sử dụng tính năng ấy thì hãy đặt Cổng Nhìn 3D thành Tô Bóng Lập Thể (Solid Shading) và chọn tùy chọn "Thuộc Tính" Màu.