Nền Sau (Background)#

Bộ Tô Bóng Nền (Background shader)

The Background shader node is used to add background light emission. This node should only be used for the world surface output.

Đầu Vào (Inputs)#

Màu Sắc (Color)

Màu của ánh phát xạ.

Độ Đậm/Sức Mạnh/Cường Độ (Strength)

Strength of the emitted light.

Tính Chất (Properties)#

Nút này không có tính chất nào cả.

Đầu Ra (Outputs)#

Nền Sau (Background)

Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.