Hình Học Cơ Bản (Primitives)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Đối Tượng và Chế Độ Biên Soạn

Trình Đơn (Menu):

Thêm (Add) ‣ Đường Cong (Curve)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Shift-A

Xem thêm

Khi cho thêm các đường cong, chúng ta có một số tùy chọn phổ biến như các Đối Tượng (Objects) khác.

Trong Chế Độ Đối Tượng/Biên Soạn, trình đơn "Thêm Bề Mặt", cung cấp sáu hình cơ bản bề mặt khác nhau:

../../_images/modeling_surfaces_primitives_surface.png

Hình cơ bản Bề Mặt Nurbs.#

../../_images/modeling_surfaces_primitives_curve.png

Hình cơ bản đường cong NURBS.#

Đường Cong Nurbs (NURBS Curve)#

Cho thêm một đường cong phổ thông có bốn điểm điều khiển tạo thành một vòng cung.

Vòng Tròn Nurbs (NURBS Circle)#

Cho thêm một vòng mạch điều khiển khép kín tạo thành một vòng tròn. Lưu ý, một vòng tròn NURBS không bao giờ được "thật/thực"n, không giống như đường cong tương ứng của nó...

Bề Mặt NURBS (NURBS Surface)#

Cho thêm một miếng bề mặt phổ thông bao gồm một bề mặt khung lưới đồ thị 4×4 với khung lưới ở giữa được nâng lên một chút.

Hình Trụ Nurbs (NURBS Cylinder)#

Cho thêm một hình trụ mở đầu cuối, bao gồm một Vòng Tròn NURBS được đẩy trồi.

Hình Cầu Nurbs (NURBS Sphere)#

Cho thêm một hình cầu phổ thông được tạo bằng cách xoay một khung lưới đồ thị các điểm điều khiển quanh một trục.

Hình Xuyến Nurbs (NURBS Torus)#

Cho thêm hình cơ bản với hình dạng cái bánh rán được kiến tạo bằng cách xoay chiều một vòng tròn quanh một trục.