Làm Mịn Điểm Đỉnh (Smooth Vertices)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu):

Điểm Đỉnh (Vertex) ‣ Làm Mịn Điểm Đỉnh (Smooth Vertices), Trình Đơn Ngữ Cảnh (Context Menu) ‣ Mịn Màng (Smooth)

Công cụ này làm mịn các điểm đỉnh đã chọn bằng cách lấy trung bình các góc giữa các mặt. Sau khi sử dụng công cụ thì các tùy chọn xuất hiện trong "Thanh Công Cụ":

Smoothing (Làm Mịn)

Hệ số làm mịn.

Lặp Lại (Repeat)

Số lần lặp lại quá trình làm mịn.

Trục (Axes)

Giới hạn hiệu ứng vào một số trục nhất định.

../../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-before.png

Khung lưới trước khi làm mịn.#

../../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-one-iteration.png

Khung lưới sau một lượt làm mịn.#

../../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-ten-iterations.png

Khung lưới sau mười lượt làm mịn.#

Mẹo

Using the Smooth tool after subdividing can help create a more organic shape.

Xem thêm

Bộ Điều Chỉnh Làm Mịn (Smooth Modifier)

The Smooth Modifier, which can be limited to a Vertex Group, is a non-destructive alternative to the Smooth operator.