Tỷ Lệ (Scale)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Đối Tượng và Chế Độ Biên Soạn

Trình Đơn (Menu):

Đối Tượng/Khung Lưới/Đường Cong/Bề Mặt (Object/Mesh/Curve/Surface) ‣ Biến Hóa (Transform) ‣ Tỷ Lệ Hóa (Scale)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

S

Đổi tỷ lệ có nghĩa là thay đổi sự cân đối của các đối tượng. Nhấn phím S sẽ bước vào chế độ biến hóa "Tỷ Lệ" trong đó phần tử đã chọn đổi tỷ lệ vào trong hoặc ra ngoài tùy theo vị trí của con trỏ chuột. Tỷ lệ của phần tử sẽ tăng lên khi con trỏ chuột được di chuyển khỏi Điểm Tựa và giảm đi khi con trỏ được di chuyển về phía đó. Nếu con trỏ chuột đi ngang qua Điểm Tựa (Pivot Point) sang phía đối diện thì tỷ lệ sẽ tiếp tục theo hướng âm và đảo lật phần tử.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_basic-usage.png

Cách sử dụng đổi tỷ lệ cơ bản. Từ trái sang phải, các bảng hiển thị: đối tượng ban đầu, đối tượng được tỷ lệ hóa nhỏ lại, đối tượng được tỷ lệ hóa to lên và đối tượng được đảo lật tỷ lệ.#

Lượng biến đổi tỷ lệ sẽ được hiển thị trong tiêu đề của Cổng Nhìn 3D.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_display-values.png

Các Giá trị tỷ lệ.#

Xem thêm

Sử dụng sự kết hợp của các phím tắt sẽ cho phép bạn điều khiển quá trình biến hóa của mình nhiều hơn. Xin xem mục Điều Khiển biến hóa (Transform Control).

Các Tùy Chọn (Options)#

Tỷ Lệ X, Y, Z (Scale X, Y, Z)

Lượng thay đổi kích thước lựa chọn trên trục tương ứng.

Định Hướng (Orientation)

Căn chỉnh các trục biến hóa vào một ràng buộc định hướng chỉ định. Xin xem mục Các Định Hướng Biến Hóa Định Hướng Biến Hóa (Transform Orientations) để biết thêm thông tin.

Biên Soạn Cân Đối (Proportional Editing)

Mặt đẩy trồi sẽ ảnh hưởng đến hình học lân cận. Xin hãy xem Biên Soạn Cân đối (Proportional Editing) để đọc toàn bộ bài viết chọn vẹn về vấn đề này.