BSDF Khuếch Tán (Diffuse BSDF)#
The Diffuse BSDF node is used to add Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection.
Đầu Vào (Inputs)#
- Màu Sắc (Color)
Color of the surface, or physically speaking, the probability that light is reflected or transmitted for each wavelength.
- Độ/mức gồ ghề/rối/ráp/nhám (Roughness) Duy Cycles (Cycles Only)
Surface roughness; 0.0 gives standard Lambertian reflection, higher values activate the Oren-Nayar BSDF.
- Normal (Pháp Tuyến/Bình Thường)
Pháp tuyến sử dụng cho quá trình tô bóng; nếu không có gì kết nối thì pháp tuyến tô bóng mặc định sẽ được sử dụng.
Tính Chất (Properties)#
Nút này không có tính chất nào cả.
Đầu Ra (Outputs)#
- Bidirectional Scattering Distribution Function: Hàm Phân Bổ Tán Xạ Hai Chiều
Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.