Đối xứng (Symmetrize)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu):

Khung Lưới (Mesh) ‣ Đối Xứng (Symmetrize)

Công cụ "Đối Xứng" là một phương pháp nhanh chóng để tạo khung lưới đối xứng. "Đối Xứng" hoạt động bằng cách cắt khung lưới tại điểm tựa của đối tượng và phản chiếu đối xứng hình học theo trục chỉ định, đồng thời hợp nhất hai nửa lại với nhau (nếu chúng kết nối với nhau). Ngoài ra, dữ liệu khung lưới được sao chép từ bên này sang bên kia: ví dụ: UVs, các thuộc tính màu sắc, trọng lượng điểm đỉnh.

Chiều Hướng (Direction)

Chỉ định trục và chiều hướng của hiệu ứng. Trục này có thể là bất kỳ trục nào trong ba trục, và từ dương sang âm hoặc từ âm sang dương.

Ngưỡng (Threshold)

Các điểm đỉnh trong phạm vi này sẽ được bám dính vào bình diện đối xứng.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_symmetrize_example-1.png

Khung Lưới trước khi Đối Xứng.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_symmetrize_example-2.png

Khung Lưới sau khi Đối Xứng.#

Xem thêm

Xin xem mục Phản Chiếu Đối Xứng (Mirror) để biết thông tin về phản chiếu đối xứng, cho phép bạn đảo lật hình học qua một trục.