Nút Đặt Thể Loại Chốt Trục (Set Spline Type Node)#

Nút Đặt Thể Loại Chốt Trục (Set Spline Type Node)

Đặt thể loại cho các chốt trục trong thành phần đường cong nằm trong lựa chọn.

Đầu Vào (Inputs)#

Curve (Đường Cong)

Đầu vào hình học tiêu chuẩn với một thành phần đường cong.

Lựa Chọn (Selection)

Các chốt trục có thể loại của chúng sẽ được thay đổi.

Tính Chất (Properties)#

Thể Loại Chốt Trục (Spline Type)

Thể loại để chuyển đổi sang cho các chốt trục trong lựa chọn. Xin đọc trang Các Thể Loại Chốt Trục (Spline Types) để biết thêm chi tiết về các thể loại chốt trục khác nhau.

Bézier (Đường Cong Bézier):

Convert to a Bézier spline. A spline converted from a poly spline gets vector handles, while one converted from NURBS or Catmull Rom spline gets auto handles.

Ghi chú

Khi chuyển đổi từ chốt trục NURBS sang chốt trục Bézier, chúng ta cần có ít nhất 6 điểm. Khi số điểm không phải là bội số của 3 thì không thể thực hiện chuyển đổi đầy đủ và phải cắt bớt chốt trục đi.

NURBS (Spline với Nền Tảng Không Đồng Nhất Hợp Lý):

Chuyển đổi sang thành một chốt trục NURBS.

Đa Giác (Poly):

Chuyển đổi sang thành một chốt trục đa giác.

Catmull Rom:

Convert to a Catmull Rom spline.

Đầu Ra (Outputs)#

Curve (Đường Cong)

Đầu ra tiêu chuẩn của giá trị.