Góc Nhìn theo Ngữ Cảnh (Contextual Views)#

Theo mặc định, Cổng Nhìn 3D chỉ hiển thị cảnh từ một điểm nhìn. Bằng cách sử dụng Bốn Góc Nhìn, bạn có thể xem nó từ nhiều góc nhìn cùng một lúc, chức năng này cung cấp nhiều ngữ cảnh hơn về những thay đổi bạn đang thực hiện.

Bốn Góc Nhìn (Quad View)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Toàn bộ các chế độ

Trình Đơn (Menu):

Góc Nhìn (View) ‣ Khu Vực (Area) ‣ Bật/Tắt Bốn Góc Nhìn (Toggle Quad View)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Ctrl-Alt-Q

Chuyển đổi chế độ Bốn Góc Nhìn sẽ chia Cổng Nhìn 3D thành bốn góc nhìn: ba góc trong chế độ trực giao và một cáu trong chế độ phối cảnh xa gần của người dùng.

Ghi chú

Chế độ Bốn Góc Nhìn khác với chế độ tách phân khu vực (splitting the area) và căn chỉnh các góc nhìn theo cách thủ công. Trong chế độ Bốn Góc Nhìn, bốn góc nhìn vẫn là một phần của một đơn Cổng Nhìn 3D, do đó chúng chia sẻ các tùy chọn hiển thị giống nhau.

../../../_images/editors_3dview_navigate_views_quad.png

Bốn Góc Nhìn.#

Các Tùy Chọn (Options)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Toàn bộ các chế độ

Trình Đơn (Menu):

Thanh Bên (Sidebar) ‣ Góc Nhìn (View) ‣ Bốn Góc Nhìn (Quad View)

Khóa Xoay Chiều (Lock Rotation)

When disabled, makes it possible to orbit in the orthographic views as well (turning them into perspective views instead).

Đồng Bộ Thu-Phóng/Lia (Sync Zoom/Pan)

Đồng bộ hóa vị trí quan sát giữa các góc nhìn ở bên. (Đòi hỏi bật "Khóa Xoay Chiều".)

Cắt Xén Nội Dung (Clip Contents)

Cắt xén các đối tượng dựa trên những gì có thể nhìn thấy trong các góc nhìn từ phía bên.